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Reseña Redfall: Una división de opiniones

Hoy toca hablar de uno de los lanzamientos más recientes de Xbox, que ha dividido a los usuarios. Efectivamente estoy hablando de Redfall.


DISCLAIMER: ESTE ARTÍCULO ES UNA OPINIÓN PERSONAL, SI NO ERES CAPAZ DE ACEPTAR ESO POR FAVOR TE INSTAMOS A QUE TE MARCHES.




Directores: Harvey Smith y Ricardo Bare

Desarrolladora: Arkane Austin

Distribuido por: Bethesda Softworks

Disponible en: Xbox Series X/S y PC




Su sinopsis dice así:


“El pueblo costero Redfall ha sido invadido por vampiros, todos los ciudadanos intentan escapar o combatirlos. El pueblo sea vuelto un absoluto infierno, han tapado el sol y las calles de Redfall están invadidas por sectarios y vampiros. Nuestra misión será salvar a Redfall de este infierno.”



Mundo Abierto: Un mundo abierto que esta muy bien construido, que siempre que caminas por las calles de Redfall, te sientes observado por los sectarios y los vampiros, sobretodo de noche que parece que este en un película de terror.




Gameplay: Una jugabilidad exquisita que la primera te engancha y lo pasas genial. Que os puede recordar a Borderlands 3 y Rage 2, por su jugabilidad con las armas y los combates.



Enemigos: Una gran variedad de enemigos a los cuales nos tendremos que enfrentar. Con distintos ataques y poderes, que nos costara mas o menos derrotarlos.




Gráficos: Un estilo artístico muy bueno y atractivo, con un toque ochentero. Que resulta muy atractivo.


Gráficos que nos recuerdan a los demás videojuegos de Arkane, pero le falta un pulido al igual que las texturas.


Unas misiones principales y secundarias muy buenas que nos van a entretener durante toda la aventura, entre los dos mapas por donde nos vamos a mover.


Una variedad bastante aceptable de tipos de armas, que podemos utilizar para aniquilar a los sectarios y vampiros. Y cuatro personajes con distintas habilidades, que se pueden adaptar al estilo de juego de cualquier jugador.





IA: Una IA de los enemigos que en bastantes ocasiones (sobretodo en el primer mapa), es un poco decepcionante, pero en segundo mapa mejora bastante y resulta bastante más desafiante.


Algo original que tiene este videojuego y que creo que no se tiene encuenta. Es el tema de los vampiros, porque normalmente en este tipo de juegos con ambiente de terror, los enemigos normalmente son zombies, así que esto es un soplo de aire fresco.




Unos 30 fps que normalmente son bastante estables, pero por ejemplo cuando ejecutas a un vampiro con la estaca, puedes ver algunas caídas de fotogramas y a ver si ponen pronto un modo para 60 fps.


En Conclusión: Para mí, Redfall me ha pareciendo un gran videojuego, es súper divertido, una ambientación increíble, trama interesante y buena variedad de enemigos. Lo único malo son el tema de las texturas y la IA que les falta un pulido.

Y el modo de 60 fps que a día de hoy no esta disponible. Pero si quieres pasar un buen rato y tener una gran experiencia, ya sea solo o con amigos.


Para saber si el videojuego es para vosotros, a día de hoy es muy fácil, te suscribes a Xbox Game Pass, te descargas y lo pruebas. Y de esta manera podrás ver si este videojuego es para ti o no y de esta manera construir una critica constructiva.


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