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No hay E3 2022, las desarrolladoras pequeñas desamparadas ante los depredadores.


Hace un par de semanas, un comunicado de la ESA nos informaba que el E3 (que para los que no lo sepan es donde se anuncian la mayoría de nuevos títulos) quedaba cancelado tanto de manera presencial como virtual. Para la mayoría de compañías esto habría sido bastante duro de no haber sido por el E3 2021 que de alguna manera nos fue preparando para esto.



Por si alguien no lo recuerda, el año pasado hubo diferentes conferencias de todas la compañías como Sony o Nintendo. Parece ser que esto les ha servido de entrenamiento para un año sin la ayuda de la ESA. Esto es algo bueno para las grandes compañías ya que pueden tener sus propios eventos sin tener que depender de una organización externa pero terrible para desarrolladores indie que dependen de su propio bolsillo.





Desarrolladoras indie como Team Cherry (creadores del magnífico Hollow Knight) o Toby Fox creador de Undertale dependen ya de Patreon y otras plataformas de mezenazgo para desarrollar sus juegos. Esto es un impedimento más para que puedan anunciarse y un gasto extra que puede llegar a retrasar o incluso cancelar juegos. Los desarrolladores indie sufren de esto más que cualquiera y se les debe tener en consideración.












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