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Foto del escritorGas Snake

MAJORA'S MASK cumple 22 años. Analizamos su paso por el videojuego.

"You've met with a terrible fate, haven't you?"

 

Majora´s Mask, uno de los títulos más aclamados de la saga Zelda, cumple 22 años hoy 27 de Abril. Y como en este blog somos sobre todo, unos nostálgicos y unos viejunos de cuidado, hemos decidido analizar el paso de este juego por la industria y como le dio un toque más refrescante (y oscuro) a la saga Zelda. Sin más dilación, vamos a ello.




  • Historia del desarrollo

Antes de meternos de lleno en el análisis, lo correcto sería darle un poco de contexto al desarrollo del juego. Eiji Aonuma, ya a la cabeza de un Zelda por segunda vez, acababa de dirigir el aclamadísimo Ocarina of Time (uno de los mejores juegos de la historia) y estaba listo para su siguiente obra. Pero Aounuma, consciente de la repercusión que había tenido Ocarina of Time, sabía que aunque le llevara años desarrollar la nueva entrega esta nunca superaría a Ocarina of Time. Entonces decidió hacer algo diferente, algo más oscuro y adulto, algo que los fans de la saga mirarían con mala cara pero que cambiaría el rumbo de la saga para toda una década.


  • El cielo se nos cae encima!

Majora´s Mask es sin duda, el Zelda mas oscuro de la saga (al menos hasta que salga BOTW2) y de los más originales que hay. En vez de mandarnos a Hyrule a darnos cabezazos contra Ganon por la vígesima vez consecutiva, el juego nos transporta a Termina, una tierra antaño feliz y próspera que ahora es asolada por una terrible maldición. La Luna ha decidido que hasta aquí hemos llegado y va a estrellarse contra Termina en solo 3 días. A Link todo esto le da igual, pero como tiene que haber una historia, acepta ayudar a los habitantes de Termina.



Link debe buscar a los gigantes, unos espíritus guardianes muy poderosos, que son los únicos que pueden detener a Skull Kid (que está poseído por la Máscara de Majora) y a la Luna antes de que Termina acabe hecho puré. Pero claro, hay un truco en todo este tema, el juego transcurre en tiempo real y en cuanto pasen los 3 días la Luna impactará contra Termina. Link debe encontrar todas las máscaras que le brindaran poderes a lo largo de la aventura y despertar a los gigantes en solo 3 días. Esta premisa suena a algo muy tedioso y que fomenta que vayamos a toda leche por el mapa sin pararnos por nada, aunque en realidad es todo lo contrario.


Gracias a la Ocarina del Tiempo que recibimos de Zelda al principio del juego, podemos tocar la famosa canción del tiempo y rebobinar el paso del mismo para poder hacer cosas de manera diferente. Esta mecánica tan "Día de la Marmota" es lo que le da al juego su identidad como uno de los Zelda con mejores puzzles y que realmente te hace pensar en algunos momentos.



  • En resumidas cuentas

Majora´s Mask es un título especial, uno que le dió un giro de tuerca a una saga que ya empezaba a aburrir. Un soplo de aire fresco que Aonuma planeó a la perfeccción para que no fuera eclipsado por su predecesor, Ocarina of Time, y que fuera una manera de que los fans experimentaran una trama algo más oscura y seria. Es mi SEGUNDO JUEGO FAVORITO de la saga Zelda (lo siento pero BOTW siempre estará en mi corazón) y os lo recomendamos desde la redacción. Es un juego que ha marcado muchas infancias y que nos ha hecho pasar tardes en un suspiro. Además es el primer juego de la saga en ser doblado al Español así que, ¿que más se puede pedir? Comprad el juego y en cuanto oigaís el primer diálogo, sabreís que estaís ante una obra maestra.



FELIZ CUMPLE MAJORA´S MASK





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