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CULT OF THE LAMB - ANÁLISIS

"Alabado sea el Cordero el que sirve a Aquel Que Espera"

 

Devolver Digital nos ha traído junto con Massive Monster el juego definitivo para darle un ataque al corazón al cura de tu iglesia más cercana. Un juego con una premisa que no deja indiferente a nadie con un mínimo de respeto hacia cualquier religión. ¿Crear una SECTA QUE ADORA A UN DEMONIO TÓTEM? ¿Y CON ANIMALES DE ANIMAL CROSSING? Estas ideas tan descabelladas que solo pueden haber sido fruto de una intensa velada en las oficinas de Devolver Digital en las cuales se practicaba el hábito de... "mezclar Coca-Cola con cosas que no son Coca-Cola"


Sea como fuere, Cult of the Lamb nos ha dado horas de diversión satánica en las que nos hemos centrado en crear una secta centrada en la doctrina del ETERNO CONSUMISMO DE VIDEOJUEGOS. Hemos creado una masa de adoradores fervientes que harían lo que fuera por mantener a su profeta a salvo.


Ahora bien, ¿Es un contendiente a juego indie del año o hemos sido engañados por el agasajamiento de nuestros seguidores?


Los obispos de la Antigua Fe. Hablamos de ellos más abajo!

El Cordero que lidera el rebaño


El juego está ambientado en un mundo dominado por 4 obispos de La Antigua Fe, los cuales imponen sus leyes con puño de hierro y ejecutan a todos sus detractores. Cada uno tiene sus propias dotcrinas y un culto de seguidores muy amplio, lo cual los hace aún más temibles.


 A pesar de sus diferencias, todos los obispos comparten un objetivo común: mantener encerrado a "Aquel Que Espera", un DIOS omnipotente que fue encerrado en el plano astral hace ya años y que sueña con liberarse de sus cadenas. Y eso solo lo conseguirá gracias a un cordero, así que los Obispos deciden acabar con todos los corderos del mundo.


Justo antes de ser ejecutado, el último cordero recibe un mensaje de "Aquel Que Espera" y es regalado la Corona Roja, un artefacto de gran poder que sirve para controlar a las masas y darle inmortalidad al cordero.


Este mismo cordero recibe las instrucciones de montar una secta que adore a "Aquel Que Espera" y liberarlo de su cautiverio ejecutando así a los Obispos de la antigua Fe. Siguiendo estas instrucciones, debemos introducirnos en mazmorras llenas de enemigos y de recursos para poder crear un culto que prospere y nos adore como los profetas que somos.


Una secta controlable pero divertida



No hay hora de la siesta en la secta, siempre se esta trabajando para EL CORDERO

Una vez le hemos dado un nombre a nuestra secta, "Habladores de Videojuegos", es hora de ponerse manos a la obra con la gestión de recursos y de adeptos. Como líder, debemos gestionar el hambre, la suciedad y las creencias de nuestros feligreses para que se mantengan felices y listos para trabajar.


Nuestros adeptos deben trabajar en la secta bien recogiendo piedras, madera o donando fe al tótem desde el cual gestionaremos la evolución de nuestra secta. Podremos asignarles trabajos individualmente a la vez que les leemos el cerebro y les cobramos el diezmo.


Gracias a la fe de tus seguidores podrás subir de nivel a tu PJ y a tu secta y así crear nuevos edificios como la Iglesia desde la cual daremos sermones e instauraremos nuevas doctrinas como el CANIBALISMO.


Por supuesto, debes tener en cuenta que tus seguidores se hacen mayores y mueren lo cual debes tener en cuenta al celebrar rituales. Puede que quieras ejecutar a ese seguidor tan fiel ahora que ya no puede trabajar...


Pero debes tener cuidado de dejar todo en buenas manos mientras te marchas de cruzada ya que la secta seguirá funcionando sin ti mientras estás fuera. Así que si estás fuera y te encuentras el campamento lleno de caca y tres seguidores muertos no digas que no te avisamos...


El incontrolable y maleable rebaño



Podremos encontrar adeptos en muchas de las mazmorras que visitemos y salvarles de la muerte segura que les aguarda...

Tus adeptos son el corazón de tu secta y debes controlarlos como tal. Todos los adeptos son customizables hasta la saciedad con nombre propios y todo. Incluso existe la función de implementar el chat de Twitch y que los que estén viendo el stream participen en la creación de nuevos adeptos y ayuden a desarrollar la secta.


Pero no todos los adeptos son cachos de pan, algunos serán propensos a ser cautivados por los Obispos e intentarán disuadirte de tu cruzada. Incluso intentarán convencer a otros adeptos de que disientan de tu secta. Pero no temas pues siempre se puede reeducar o incluso meterlos en la cárcel para que se les quiten las ganas de molestar. O si eres algo más sádico, EJECUTARLOS DE FORMA PÚBLICA para que se les quiten las ganas de tontería...


Los adeptos se relacionan contigo y con la secta y cuánto mejor los cuides, más fe te darán a cambio y mejor trabajarán. Sin embargo si decides no cuidar de ellos y ser un líder negligente, verás que todos vaguean y no se cumple nada de lo acordado. Recuerda dar sermones para poder llenarlos de fe y celebrar rituales y festines de vez en cuando.


Y si estás ocupado, puedes mandar a tus letales y monismos seguidores de cruzada a buscar recursos. Pero recuerda, son frágiles y si se mueren, te encargas tu del entierro!


Como podeis ver, Cult of The Lamb cuenta con un sistema de adeptos envidiable en el cual se ha previsto cualquier variable y nos deja con un gameplay de gestión DIVERTIDÍSIMO que no tiene nada que envidiarle a muchos juegos del género.


Las cruzadas por el Santo Cordero


El juego tiene varios mercaderes y NPC´S que son un gusto artístico y que nos ayudarán en nuestras cruzadas

El apartado de combate roguelike del juego no se queda atrás respecto al de gestión de recursos, siendo sencillamente MAGISTRAL y enganchándonos hasta el punto de quedarnos encerrados en las mazmorras durante horas descuidando nuestra secta.


El componente "random" tiene un gran peso en el juego ya que todas las armas y zonas se crean aleatoriamente y debes apechugar con lo que te toque. Solo recibes armas al principio de la cruzada y debes trabajar con lo que tienes o abandonar entre pesares.


Al morir, pierdes el 30% de los recursos recolectados y vuelves al campamento. Todo el el Progreso en las mazmorras de Obispos se pierde a menos que derrotes a algún jefe. Esto nos incita a ser cuidadosos al elegir los múltiples caminos en las mazmorras.


Los combates son el principal aliciente de las mazmorras ya que ganas objetos por enemigos derrotados y este mismo no decepciona. Es CLAVE elegir el arma correcta para poder acabar eficientemente con todas las amenazas en pantalla.


Los OBISPOS son unos jefes temibles que nos han dado problemas en alguna ocasión pero que una vez memorizamos sus patrones de ataque es fácil hacernos con SUS CORAZONES QUE AÚN LATEN.


En resumen, el combate cumple con creces y las mazmorras son muy divertidas y variadas. Sin duda uno de las mecánicas más pulidas es la de la randomización de objetos y enemigos. Menudos recuerdos a The Binding of Isaac nos han dado estos combates...


Una secta totémica, ¡QUE MONADA!

Uno de los múltiples rituales del juego, esta vez uno de resurrección a un adepto que se nos fue en la flor de la vida...

El estilo visual de Cult of The Lamb atrapa a cualquiera y es fácil encariñarse hasta con los mayores herejes y criminales ya que son TAN MONOS! El estilo visual definitivamente le suma mucho al juego que no trata de ponerse hiperrealista en ningún momento.


Todos los entornos son igual de cucos y adorables a pesar de la OSCURA temática religiosa del juego. Hasta las ejecuciones dan un poco de risa por los ruiditos que hacen los adeptos.


El juego cuenta con un humor bien desarrollado y está totalmente localizado al español lo cual siempre es un bonus. Ahora ya podemos llamar María José a nuestro adepto favorito...


La banda sonora que tan bien acompaña todos los combates es igual en las escenas más relajantes en la secta. Los rituales, las ejecuciones, los sermones y las noches en culto son melodías que maridan a la perfección con la temática del juego.


Nos vemos en los Game Awards 2022


El OBISPO Leshy, el primero de los 4. Aun con ese modelado, sigue siendo bastante cuco, verdad?

En conclusión, Cult of the Lamb es uno de los mejores juegos del año y SIN DUDA ALGUNA es el futuro Indie del Año 2022. No le vemos errores demasiado llamativos (algún que otro bug poco destacable) y si le sumamos que va a recibir updates muy pronto y mucho más contenido nuevo...


Sus mecánicas y sus posibilidades ofrecidas desde el principio, hacen que le juego sea una apuesta segura para los Game Awards 2022 y para cualquier amante del género rougelike y de juegos como The Binding of Isaac.


Y hasta aquí el sermón de hoy mis queridos adeptos, recordad pagar el diezmo y adorar un mínimo de 12 horas diarias la cuenta de Twitter de @Hablemos_Juegos. Compartid por supuesto este artículo para que más personas puedan saber de nuestra adorable doctrina.


HASTA LA PRÓXIMA!






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